游戏红人抖音掘金, 他们赚了多少钱?
适合:人设型玩家或者测评解说类达人。内容覆盖面更综合,侧重于多款游戏的测评体验,给网友种草,更被广告主所青睐。 他们或有辨识度超高的声音、高超的剪辑风格、叙事能力、或是以脑洞,将游戏里的角色变成了演员,最终在游戏这一白热化领域,抢占一席之地。 不过抖音的算法机制,让广告主和MCN都无从预测广告效果,爆款广告具有不可复制性,只能通过投放不同达人的配比,找到动态均衡。 方式二:直播变现 难度系数:难易不等 适合:技术型玩家、人设型玩家 收入天花板:千万/年-几百元/月 直播路线的达人,内容更为垂直,会深耕一款游戏比如「第五人格」、「和平精英」、「绝地求生」、「王者荣耀」等等。越垂直,用户粘度就越高,主要收入来源于打赏。需要将直播当做工作,几乎每天固定上班打游戏。 「一条小团团OvO」在抖音走红后,随即在斗鱼也人气高涨,目前已居于分类排行第一名,全网排名第五,斗鱼粉丝已经超过了六百二十多万。 我通过直播数据平台「小葫芦」查询到,「一条小团团OvO」的单场最高成就1514673元,即使粗略估计,如果按照平台60%和个人所得税16%计算,主播到手24%,约为36万。最近三十天的直播礼物收入为6148253.8元, 约为147.5万,按照这样的走势,即使「一条小团团OvO」在抖音不做广告变现,只带人气知名度,她在斗鱼一年的税后收入过千万,轻轻松松。 像李佳琦、小团团这样的主播借着抖音短视频平台的爆发走势带人气带个人品牌,跨平台直播变现,也是神操作了。这也是淘宝直播、斗鱼平台所喜闻乐见的,旗下主播去外站打知名度薅流量羊毛,带动站内消费。 方式三:代言 难度系数:难 适合:行业里的硬核玩家KOL 收入天花板:几十万到百万不等。 在2018年Youtube收入排行第六的夏威夷本土人士Markiplier就是位游戏玩家,他巡游北美玩着PS4,签下了7位数的品牌交易,并和品牌联名出品了跨界产品。抖音的游戏达人们还在成长期,距离这样的代言能力仍有距离。 方式四:电商带货 难度系数:中度 适合:硬核玩家,人设型玩家 可以带游戏卡、鼠标、键盘、手机壳、零食。 收入天花板:优秀的带货达人无上限,没影响力的达人带不动。有MCN的同行曾尝试过让游戏达人在抖音带货,但算下来整体收入不足营收的1%,遂放弃。能否带得动货和内容、人设、场景、选品、平台都有关系。 方式五:流量/版权变现 难度系数:易 适合:发挥稳定的短视频创作者。将内容分发到不同平台,通过流量或者创作者补贴授权得到平台的补贴。 不同平台有不同的补贴政策: 抖音官方激励(小游戏带量、Link计划等) 1)小游戏内容10W播放量预估收益200-500元不等。参与达人效果也会被记录,作为后续抖音小游戏相关推广计划或其他商业化策略的优先合作参考。 2)Link计划。加入link计划,每月有效授权10条视频(link组件需展示),平均每条视频20w播放(link组件需展示),预计月均收益6k-8k。每月有效授权10条视频,平均每条视频100w播放,预计月均收益3.5w-4w。 西瓜视频也会根据视频流量给予不菲的补贴。 方式六:技能变现 难度系数:中等 适合:谙熟视频剪辑包装技巧,有自孵化成功案例的团队。 通过制作游戏短视频证明了原创能力,进而带来了游戏广告制作、抖音代运营业务。 收入天花板:根据同行报价参考,包含15条纯剪辑类视频的代运营业务月费在5W起。真人类的短视频制作在数万元一条不等。 2、抖音游戏红人靠广告能挣多少钱? (编辑:葫芦岛站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |