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你在游戏里遇见的最有「人味」的 NPC 是谁?

发布时间:2020-03-25 20:45:56 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# AI在游戏领域并不算是一个新鲜事物,几乎每一款重要游戏里都有AI的身影。游戏AI早期大部分是通过人工规则的方法实现,直到近几年,才迈入深度学习领域。 从技术角度来说,游戏也是一块检验AI能力的“试金石”。1997年,IBM生产的国际象棋超级电脑

  借助精彩的演出给我留下深刻印象的NPC还有不少,比如《使命召唤:现代战争 2》里在战火里回头扶起受伤主角的Ghost,《最后生还者》里的艾莉,都是“人味”满满。

你在游戏里遇见的最有「人味」的 NPC 是谁?

  《使命召唤:现代战争 2》 

  然而这些NPC都有一个致命的问题:重复游玩就立刻失去人性—— 永远重复着你第一次玩的时候的台词和行为,提醒你这只是一场事先编排好的演出,和时下流行的机器学习AI并没有什么关系。

  除了围棋AI吊打顶尖人类选手,机器学习/神经网络AI还在很多领域都取得了惊人的成果,但在游戏中的应用,AI技术似乎还停留在战斗这种易于抽象为具体输入输出参数的行为和策略上。距离模拟一个活生生的人,还有比较遥远的距离,毕竟人实在是太复杂了。

  不过人心复杂不妨碍我们从外表开始,比如爱丁堡大学的Method Studios成功的把神经网络应用在了3D角色在各种地形的行走动作表现上。

你在游戏里遇见的最有「人味」的 NPC 是谁?

  截图来自视频“Phase-Functioned Neural Networks for Character Control[5]”

  这将极大地丰富游戏角色与场景的交互表现,比如开始在各个电视台上岗的AI主持人,虽然只能不苟言笑地播报新闻,但是已然有些真假难辨了。

(编辑:葫芦岛站长网)

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